Сервисы и телеграм-каналы с аудиторией в несколько тысяч пользователей, крупные фестивали, хакатоны и джемы — проекты, которые делают жизнь студентов ярче.
Челлендж, в котором необходимо каждый день в течении недели делать дизайнерские плакаты на заданную тему. Среди работ выбираются лучшие в категориях: по лайкам и по мнению редакции.
Решение
Челлендж создан в целях развлечения перед Новым Годом и для выявления активных дизайнеров университета, их практического обучения и коммуникации дизайнерского студенческого сообщества.
На этих соревнованиях приняло участие достаточно много новых студентов, которые не соревновались раньше и которые заинтересованы в развитии себя в данном направлении.
Решение
До данного мероприятия, подобные соревнования проходили в крае от лица Федерации спидкубинга Приморского края. В городе уже сформировалось определенное ядро постоянных участников и мы хотели начать также развивать сообщество в студенческой среде.
Четвертьфинал чемпионата по спортивному программированию
Организация четвертьфинала Дальневосточного ICPC в ДВФУ с привлечением двенадцати компаний, которые полностью финансово спонсировали организационные расходы и подарки для победителей. Освещение мероприятия среди большого числа программистов Дальнего Востока.
Решение
Ежегодно в ДВФУ на локальном уровне проходит турнир по спортивному программированию среди студентов — ICPC. В 2022 году продолжаем собирать талантливых программистов со всего Дальнего Востока на площадке ДВФУ.
Фестиваль мастер-классов от профессиональных сообществ
Как-то раз в один из пятничных вечеров мы решили рассказать немного о себе — сделали клёвую встречу ASAP.education.night, собрали несколько студенческих организаций, а ещё сделали вместе расписание из мастер-классов и лекций до поздней ночи в, А корпусе. Представляешь?
Решение
В последний раз мы собирали всех единомышленников и причастных к нашему делу только на НЕпрезентации ASAP. В этом учебном году хотим наше комьюнити объединить в лайтовой обстановке: встретить сумерки в, А корпусе с мастер-классами, презентациями и турнирами.
Обновление проекта "Справочник первокурсника", его дальнейшее расширение и сбор информации, которая будет полезной и для старших курсов.
Решение
Необходимость развития «Справочника первокурсника» и, как следствие, расширение ценного и очень нужного инструмента для всех новоприбывших, которое можем облегчить самые первые дни погружения в жизнь университета.
Реализованный с командой Вконтакте проект Вездекод 2022. В течение 30 часов программисты и дизайнеры решали интересные задачи от партнеров.
Решение
Во второй раз провести масштабный IT-марафон c заданиями, разными по направлениям и сложности, а также конкурсами и викторинами. Дать компаниям возможность найти себе крутых специалистов.
Турнир по спортивному программированию для студентов и школьников
Второй турнир по спортивному программированию среди студентов и школьников. За 5 часов без использованию дополнительных средств участники решали алгоритмические задачи.
Решение
Развить спортивное программирование на Дальнем Востоке и прокачать имя CODE work во Владивостоке и в ДВФУ. Дать шанс участвовать в турнире и школьникам.
Идея
7
159
13
Школьных команд
Участников
Заданий
49
Студенческих команд
7
Партнёров: DNS, Game Forest, АТБ, Nexing, DROM, FarPost, FEIP
Создали лендинг «Диджитал июнь», на котором разместили основную информацию по диджитал сезону и каждому мероприятию отдельно. Помимо этого прикрепили к каждому мероприятию свои формы регистрации, чтобы участники не искали ссылки на сторонних ресурсах.
Решение
Мы решили провести три IT-мероприятия в один месяц, однако возникла проблема в виде запутанности информации. Возникла потребность в едином источнике, через который можно узнать о каждом мероприятии и перейти на важные ссылки.
Школа разработки видеоигр, где за 6 недель эксперты из Game Forest и ИМКТ научили делать игры-платформеры на движке Unity. Треки обучения: программирование, геймдизайн, игровой арт, — а так же командная разработка игры.
Решение
Создание условий, при которых начинающие разработчики видеоигр смогут прокачать свои навыки. Подготовка и реализация образовательного продукта, аналогов которого на уровне Дальнего Востока нет.